Angreifer
Max-Schaden (Stufe 3, Level 40, 15/15/15, mit STAB) mal Typ-Effektivität gegen den Boss. Pro Pokémon zählt die stärkste Max-Attacke, die es einsetzen kann. Angekündigte Pokémon zählen auf dieser Seite erst ab ihrem Erscheinungstag mit – bis dahin stehen sie nur in der Typ-Rangliste.
Tanks
Wie viel Schaden das Pokémon aushält: Verteidigung × (KP + 3 Dyna-Wall-Schilde à 60 KP), geteilt durch die durchschnittliche Wirkung der Boss-Lade-Attacken auf seine Typen.
Heiler
Dyna-Kur heilt alle um 16 % der KP des Heilers. Heiler, die die Boss-Attacken schlecht aushalten, werden abgewertet – ein Heiler hilft nur, solange er steht.
Boss-Attacken
Der Boss setzt im Max-Kampf zwei seiner Lade-Attacken ein, zufällig aus allen möglichen – auch Elite-Attacken. Deshalb wird über alle gemittelt.